lestips 6de leerjaar

Olympische Spelen: infoboekje

NapoleonComplementair groepswerk: samen een infoboekje ontwerpen

  • Laat de kinderen in paren werken. De ene leerling zoekt op terwijl de andere alles klaar maakt in Word. Wijs de lln. er op dat alles moet passen op 1 pagina. Verdeel de opdrachten onder de paren.
  • Kijk de werken na. Open een nieuw bestand en kopieer en plak hier onder elkaar de verschillende pagina’s (telkens pagina met oplossingen van opdracht 1, opdracht 2, opdracht 3 en opdracht 4). Elk kopieerapparaat heeft tegenwoordig een ‘brochurefunctie’. Hiermee kan je het bestand nu afdrukken op een liggende A4.
  • Download hier het opdrachtenblad en het stappenplan om het infoblad op te maken in Word. Druk af voor elk paar.

Een quiz maken met ‘google formulieren’

googleformulierenWaarom je leerlingen zelf eens geen quiz laten opstellen op het einde van hun w.o.-thema?
Als huistaak kunnen ze vervolgens enkele quizzen van hun klasgenootjes invullen.
Laat daarna ‘Flubaroo’ los op de ingevulde quizzen en je krijgt in een handomdraai te zien hoe goed je lln. de leerstof al beheersen.

Wat heb je nodig?
– Eén gmailadres voor je klas. (Werkt je school met google for educations, vraag je ict-co om een klasadres! Beschik je hier niet over, maak zelf een gmailadres aan. Dit is niet moeilijk!)
– Begin best eerst met de basisles: ‘Een invulformulier opstellen‘.
– Download hier het werkblad om een quiz te maken en met Flubaroo te verbeteren.

Een invulformulier opstellen

googleformulierenIn deze toffe stelles laat je elke leerling een online invulformulier maken.
Dit kan een inschrijvingsformulier zijn voor hun favoriete jeugdbeweging of een vakantiekamp.
Klaar? Kleef de linkjes naar de gemaakte formulieren in een document (bv. Word) of laat de lln. er zelf een qrcode van maken met Quickmarck.
Nadien kunnen de lln. het Worddocument openen of elkaars code scannen en het inschrijvingsformulier van hun maatje invullen en beoordelen (zie evaluatie onderaan het werkblad).

Wat heb je nodig?
– Een gmailadres voor je klas. (Werkt je school met google for educations, vraag je ict-co om een klasadres! Beschik je hier niet over, maak zelf een gmailadres aan. Dit is niet moeilijk!)
– Download hier het werkblad.

Een avatar maken 6de leerjaar

6avatarrobotfoto
Een foto van jezelf op het net? Maak beter een leuke avatar!

Waarom maak je best een avatar? Download hier het werkblad.

6de lj.: Download hier een stappenplan voor Robot Foto.

Leerlingen surfen naar de juiste site via
digitips.be > derde graad > varia > creatief

Carnaval schminken 6de leerjaar

carnaval 6delj
Digitips > 3de graad > Varia > Carnaval
Schminken

Is schminken iets voor jullie school?
Laat de leerlingen van het eerste leerjaar kiezen uit een doodskop, een vlinder, een heks, een clown, een prinses of een tijger.
Daarna kunnen leerlingen van het 6de leerjaar het filmpje van het gekozen masker bestuderen. Ze maken er vast iets moois van!

Het achterhuis van Anne Frank

anne frankOp deze website kan je een virtueel bezoek brengen aan het achterhuis van Anne Frank.

Je vindt er ook een interactieve tijdlijn.

Download hier het werkblad voor de leerlingen.

Napoleon verslagen nabij Waterloo!

Napoleon

Maak een voorblad voor een krant van 19 juni 1815.

  • Krantenmaker is volledig herwerkt. De interface is een pak eenvoudiger gemaakt, waardoor zelfs een stappenplan overbodig is.
  • Maak als leerkracht een login aan voor je klas. Laat de leerlingen hiermee inloggen, dan heb je alle kranten bij elkaar.
  • Zet de leerlingen per 2 aan de computer. Laat ze informatie opzoeken over de slag en deze verwerken in een voorblad voor een krant van 19 juni 1815.

 

Leren werken met een rekenblad

rekenbladIn deze tip maken de leerlingen kennis met een rekenblad (bv. Excel).
In deel 1 vullen ze een eigen digitale spaarpot aan. Ze leren daarbij over ‘inkomsten, ‘uitgaven’, ‘subtotalen’, ‘formules’ en ‘functies’.
In deel 2 leren ze hoe ze gegevens in een grafiek kunnen weergeven.

Download hier het werkblad bij deel 1.
Download hier het rekenblad bij deel 1 waarmee de leerlingen aan de slag kunnen.
Download hier het werkblad bij deel 2.

Gedichtenmachine

gedichtendag_56Een anafoor, een elfje, een haiku of een snelsonnet?

Klinkt dit bekend in de oren?
Of geraak je de weg compleet verloren?

Kom alles te weten over deze dichtvormen
of kom te weten wat er rijmt op wormen.

Maak een haiku, sonnet of limerick over je juf
dan is je resultaat zeker niet duf.

 

– Klik hier om naar de gedichtenmachine te gaan.
– Klik op een dichtvorm voor meer informatie.
– Klik op maak zelf om zelf die dichtvorm toe te passen.
– Je kan je resultaat afdrukken of via mail versturen.

Week van de poëzie en Gedichtendag van 29 januari tot 4 februari 2015

– Meer lestips poëzieweek, klik hier
– Nog meer informatie vind je op poezieweek.be

Werkblad winter 3de graad

kerstmansurf

 

Werkblad over stand van de aarde t.o.v. de zon (winter – zomer).
Vragen in het werkblad beantwoorden aan de hand van computeranimaties en infotekst.
Klik hier om het werkblad te downloaden.

Een bewegende afbeelding (gif) ontwerpen

kerstmanAfbeelding komen in heel wat verschillende bestandstypes. Het meest bekende is .jpg (niet zwaar) of .png (gelaagd).
Gif staat voor graphic interchange format. Een gifbestand kan bestaan uit verschillende laagjes die afgewisseld worden zodat beweging ontstaat.
Je kan zelf zo’n gifbestand maken, door eerst een gekozen afbeelding te wijzigen en daarna je bewerkte afbeelding en het originele door een programma te laten omzetten in een gifbestand.

Download hier het stappenplan.

Kerstphotoshop

kerstkaart
Wat is er mis met deze foto?

De kerstmuts is duidelijk… maar zie je ook dat het kindje van een andere foto is geplukt?

Foto’s trukeren is niet zo moeilijk.
Volg het stappenplan, zoek een achtergrond en bewerk jouw eigen foto.

Download hier het stappenplan. Pas aan waar nodig.

Docsstorybuilder

docsstorybuilderWerk in dit onlineprogramma een dialoogje uit.
Deel de link van jouw dialoogje daarna met de andere leerlingen.

Download hier het stappenplan.

Klik hier om een voorbeeldje te bekijken.

Halloween: yurlswebpad

webpad halloween

Download hier het werkblad en sla het op.
Laat de kinderen het werkblad openen, opslaan onder hun eigen naam en invullen.
Klik op de prent hiernaast om het webpad te openen.

Voor de leerlingen: ga via Google, typ in het zoekvak “webpad halloween”,
bij de zoekresultaten kies je de link naar webpad-halloween.yurls.net.

Tip: Onderaan in de derde kolom staat een blauw blok “Hier vind ik de antwoorden”.
Via dat blok surfen de leerlingen naar webpagina’s om de antwoorden te vinden.

Een stopmotion filmpje maken

Een stopmotion is een techniek voor het maken van films door foto per foto te filmen.
Hierdoor kunnen statische objecten toch in beweging komen.

Je hebt hiervoor een digitaal fototoestel nodig en het programma Movie Maker.

Op deze site kan je een demo filmpje bekijken.

Je klikt op “ICT-handleidingen” en dan ga je naar de “rubriek”: klank, beeld en tekst.
Je kiest nu voor: “Maak een Stop Motion met Movie Maker.”

Download hier eventueel een stappenplan.

Binnenkort kunnen we “jouw filmpje” eens op het digitale bord bekijken…

Dag van de dynastie – koningshuis (15 november)

koningshuis

 

Op 15 november is het ‘Feest van de dynastie’. Hieronder vind je drie werkblaadjes met opzoekwerk over ons Belgische koningshuis.

– Werkblad : Opzoekwerk 4de leerjaar : klik hier

– Werkblad : Opzoekwerk 3de graad : klik hier

– Werkblad : Groepswerk 3de graad : klik hier

Werelddierendag 4 oktober

paint olifant tekenen

Dierendag (ook: Werelddierendag)
is een dag die wereldwijd op de agenda staat
als een moment waarop extra aandacht wordt besteed aan de dieren.
Dierendag valt jaarlijks op 4 oktober.
Met het vieren van deze dag wil men mensen laten weten
dat dieren rechten hebben en dat zij beschermd moeten worden.

Een leuke opdracht voor 1ste, 2de en 3de graad:

Teken met je leerlingen een dier op de klascomputer of op het digitaal bord.
Hier vind je alvast een voorbeeld om een olifant te tekenen.
Onderaan kan je andere dieren kiezen en deze eventueel afdrukken voor de leerlingen.

Een overzicht van alle dieren kan je hier vinden!

Programmeren met Robomind

robomindMet Robomind laat je je leerlingen kennismaken met programmeren.
Door aan de robot de juiste commando’s te geven, laat je hem bewegen, voorwerpen grijpen, verven,…

Je kan het programma hier downloaden en 30 dagen gratis uitproberen.
Download hier het werkblad.

Herhaal je leerstof w.o. eens met een quiz

Verdeel de klas in groepjes. Geef elk groepje een hoofdstuk uit hun w.o. en laat hen hierover vraagjes maken. Geef wat uitleg bij de verschillende soorten vragen die ze kunnen opstellen.

quizfaber7

1. Quizfaber

Quizfaber is een Engelstalig programma, maar werkt heel intuïtief. Bovendien kan je van je quiz html-pagina’s maken, die je op je school- of oefenwebsite kan publiceren.

Download hier het programma.
Download hier het stappenplan.

socrative22. Socrative

Socrative is een onlineprogramma. Laat het Engels je niet afschrikken, want het programma zelf werkt heel eenvoudig. Bovendien draait het op zowat alle besturingssystemen: androïd, ipad, maar ook op de pc.
Het programma bestaat uit een leraar- en leerlinggedeelte. Maak voor je klas een leraaraccount aan en laat de kinderen hiermee inloggen. Nu kunnen ze de vragen aanmaken (voorlopig enkel multiple choice, waar of niet waar en open antwoord). Daarna kunnen ze de quiz klaar zetten (start quiz) en krijgen ze een ‘Roomnumber’. De andere leerlingen loggen in als student en geven het roomnumber in om de quiz op te lossen.
Kijk hier naar een filmpje hoe het werkt.