coderen

Cody Roby: programmeren zonder computer – unplugged kleuters en eerste graad


Met Cody Roby trigger je kinderen om stapsgewijs te gaan denken. Het enige wat je nodig hebt is een plattegrond en een reeks speelkaarten met pijlen: ga rechtdoor, draai  links, draai rechts.

Begin met opdrachten op de speelplaats. Cody is de leerling-programmeur die de stappen uitzet. Roby is de leerling-robot die de stappen uitvoert op de tegels van de speelplaats.

Hoe werkt het en wat heb je nodig? Bekijk het filmpje “Programmeren zonder digitale technologie, zonder snoeren”. (Nederlands ondertiteld).

Wil je meteen starten? Dan kan je de speelkaarten met pijlen downloaden en afdrukken.

Achtergrondinformatie vind je in het boek uitgegeven door Onderwijs Vlaanderen:  Zo denkt een computer, p. 23-28.

Kennismaking met visueel programmeren: 1 les scratch tweede graad


De codeweek van 10 tot 25 oktober 2020 is zeker een ideale gelegenheid om een eerste les visueel programmeren uit te proberen in het 4de, 5de of 6de leerjaar.

Maar wat is visueel programmeren? Hoe werkt scratch? Hoe maak ik mijn eerste eenvoudig project? Bekijk eerst het filmpje. Op codeweek.eu kan je de lesfiche voor de basisschool downloaden.

Klaar om met je klas aan de slag te gaan? Zet je activiteit op de kaart van codeweek.eu.

Computationeel denken met kleuters?

 

Start heel eenvoudig.
Maak een gratis account op codescooljr.be en doe één van de kant-en-klare activiteiten met je kleuters.
Een robot, een computer, een tablet? Je hebt geen materiaal voor de kleuters nodig, je start unplugged.

Voel je je nog niet zeker? Wil je meer weten? Volg dan een gratis vorming in een bibliotheek. Surf naar codescooljr.be, klik op vorming en schrijf je in.
Veel plezier!

Word CodesCool: 4de, 5de of 6de leerjaar

CodesCool is een project dat basisscholen wil helpen om op een gestructureerde, logische en speelse manier programmeren in te voeren. Leerlingen van de derde graad kunnen zelfstandig aan de slag met de online lessen. In de basislessen leren leerlingen stap voor stap al aardig wat coderen.

Om met de klas te starten heb je geen extra materiaal nodig. Leerlingen werken met computer, tablet of iPad. De leerkracht moet wel zorgen voor de nodige gratis accounts op CodesCool en Scratch.
Wil je ook met programmeerbare materialen werken? Dan vind je op CodesCool uitgewerkte lessen voor mBot en micro:bit.

Lees meer en maak een account aan op codescool.odisee.be .